top of page

ГЛОCСАРИЙ GRAND SUMMONERS

Обновлено: 9 дек. 2020 г.



СТАТЫ ПЕРСОНАЖЕЙ/ЮНИТОВ:
  • ATК – Атака: один из атрибутов персонажа отвечающий за количество нанесенного урона врагу

  • DEF — характеристика персонажа отвечающая за сопротивление АТК, снижает получаемые повреждения

  • HP — здоровье персонажа, врага. У Персонажей это зеленоватая шкала под иконкой


ЭЛЕМЕНТЫ:

Огонь, Земля, Вода, Свет, Тьма.


Как и в других играх, здесь есть разделение на элементы. Каждый из них имеет преимущества над одним из других. Ниже описание преобладания одного элемента над другим.

Огонь > Земля, Земля > Вода, Вода > Огонь.Свет<>Тьма.

Доминирующий элемент наносит на 20% больше урона и получает на 20% меньше от рецессивного.


ТИПЫ ЭКИПИРОВКИ.
  • Физический (MAG)

  • Магический (PHY)

  • Защитная (DEF)

  • Поддержка (SUPP)

  • Исцеление (HEAL)

Каждый тип имеет свой уровень редкости, который измеряется количеством звездочек. От 1 до 5, где 5 — самый редкий.


СТАТУСНЫЕ ЭФФЕКТЫ/ДЕБАФФЫ:
ПОНЯТИЕ Status Ailments - статусные эффекты, дебафы, отрицательные эффекты, которые могут быть нанесены врагам либо игрокам.
  1. Blind – Статус снижающий точность персонажа или врага, который в данный момент подвержен данному дебафу

  2. Faint — Статус, дебаф. Полностью блокирует персонажа. Не дает возможность использовать способности персонажа и его экипировки. Враги и боссы так же подвержены данному дебафу, эффект аналогичный.

  3. Disease — Дебаф, статус. Болезнь. Понижает эффект способностей восстанавливающих НР

  4. Burn – дебаф, статус. Поджог. Ежесекундно понижает HP врага или персонажа.

  5. Poison – дебаф, статус. Отравление. Ежесекундно понижает HP врага или персонажа.

  6. Curse – Дебаф блокирующий возможность использования экипировки.

  7. Seal – Дебаф блокирующий возможность использовать способности.

  8. Ultimate Freeze - замораживает врага, а также даёт 100% шанс Крита по врагу с данным эффектом

  9. Nightmare - Ослепление + периодический урон 500/сек

  10. Freeze - заморозка персонажей/врагов

  11. Flinch - это параметр отвечающий за сопротивление Парализации и Заморозке одновременно. Т.Е. will not Flinch = не может быть заморожен и запарализован


ТИПЫ (РАСЫ) ПЕРСОНАЖЕЙ.