ГЛОCСАРИЙ GRAND SUMMONERS

Обновлено: 9 дек. 2020 г.



СТАТЫ ПЕРСОНАЖЕЙ/ЮНИТОВ:
  • ATК – Атака: один из атрибутов персонажа отвечающий за количество нанесенного урона врагу

  • DEF — характеристика персонажа отвечающая за сопротивление АТК, снижает получаемые повреждения

  • HP — здоровье персонажа, врага. У Персонажей это зеленоватая шкала под иконкой


ЭЛЕМЕНТЫ:

Огонь, Земля, Вода, Свет, Тьма.


Как и в других играх, здесь есть разделение на элементы. Каждый из них имеет преимущества над одним из других. Ниже описание преобладания одного элемента над другим.

Огонь > Земля, Земля > Вода, Вода > Огонь.Свет<>Тьма.

Доминирующий элемент наносит на 20% больше урона и получает на 20% меньше от рецессивного.


ТИПЫ ЭКИПИРОВКИ.
  • Физический (MAG)

  • Магический (PHY)

  • Защитная (DEF)

  • Поддержка (SUPP)

  • Исцеление (HEAL)

Каждый тип имеет свой уровень редкости, который измеряется количеством звездочек. От 1 до 5, где 5 — самый редкий.


СТАТУСНЫЕ ЭФФЕКТЫ/ДЕБАФФЫ:
ПОНЯТИЕ Status Ailments - статусные эффекты, дебафы, отрицательные эффекты, которые могут быть нанесены врагам либо игрокам.
  1. Blind – Статус снижающий точность персонажа или врага, который в данный момент подвержен данному дебафу

  2. Faint — Статус, дебаф. Полностью блокирует персонажа. Не дает возможность использовать способности персонажа и его экипировки. Враги и боссы так же подвержены данному дебафу, эффект аналогичный.

  3. Disease — Дебаф, статус. Болезнь. Понижает эффект способностей восстанавливающих НР

  4. Burn – дебаф, статус. Поджог. Ежесекундно понижает HP врага или персонажа.

  5. Poison – дебаф, статус. Отравление. Ежесекундно понижает HP врага или персонажа.

  6. Curse – Дебаф блокирующий возможность использования экипировки.

  7. Seal – Дебаф блокирующий возможность использовать способности.

  8. Ultimate Freeze - замораживает врага, а также даёт 100% шанс Крита по врагу с данным эффектом

  9. Nightmare - Ослепление + периодический урон 500/сек

  10. Freeze - заморозка персонажей/врагов

  11. Flinch - это параметр отвечающий за сопротивление Парализации и Заморозке одновременно. Т.Е. will not Flinch = не может быть заморожен и запарализован


ТИПЫ (РАСЫ) ПЕРСОНАЖЕЙ.

В игре персонажи и враги делятся на 7 Рас (см ниже). Многие персонажи и враги имею пассивные способности, за счет которых они наносят доп. Урон определенной расе. Конкретного взаимодействия между расами нет.

  1. God type - Боги

  2. Demon type - Демоны

  3. Dragon type - Драконы

  4. Beast type - Звери

  5. Human type - Люди

  6. Spirit type - Духи

  7. Machine Type — механоиды


ОСНОВНЫЕ ПОНЯТИЯ УСИЛЕНИЯ

  1. Exp — Экспа (Опыт), характеристика персонажа или аккаунта, которая отвечает за повышение уровня.

  2. Awk (Awaken) — пробуждение (возвышение). Некоторых персонажей по достижении 70 лвла можно пробудить, т. е. Усилить. Аналогичная приписка в названии квеста, указывает на его сложность.

  3. Ability — способности персонажей, обычно пассивные

  4. Enchance — усиление, может относится как к персонажам так и к экипировке. Повышает уровень персонажа или экипировки тем самым повышая их характеристики.

  5. Crest — «медалька», «руна». При прохождении определенных квестов можно получить Crest, автоматически вставляется в слот лидера отряда по завершению квеста. Повышает характеристики персонажа в зависимости от типа Crest.

  6. Crest Fragment - фрагмент Crest, из 10 можно сделать Crest или фрагмент более высокого уровня

  7. Awk/Evolve Materials -Материалы для эволюции или возвышения персонажей. Можно получить при прохождении квестов — Giant Boss

  8. Equip – Экипировка, шмот. У каждого персонажа есть 3 слота в которые можно вставить вещи. Экипировка повышает характеристики персонажей, а также имеет активные способности. Редкая экипировка наделяет персонажа доп. Пассивными спосоностями.

  9. Critical Rate (CRI Rate) — Шанс нанести крит. удар

  10. Critical Resistance (CRI RES) — Сопротивление к шансу получить крит удар

  11. Critical Damage (CRI DMG) — Урон от крит удара (1.25xDMG)

  12. DMG — урон, повреждения

  13. CT — Cool Time. Дословно перезарядка. Отвечает за скорость восстановления шкал Skill у персонажей и экипировки.


ШКАЛЫ:
  1. Art gauge — Шкала, которая отвечает за возможность использования персонажами своих особых способностей, при достижении отметки в 100 можно использовать Art, а на отметке 200 True Art

  2. Art gen или же art generation - это генерация очков данной шкалы. Измеряется в ед/с. Чем выше данный показатель, тем быстрее ваши герои будут использовать их особые умения - Art и True Art

  3. Skill Gauge – Шкала, отвечающая за использования скилов персонажей либо экипировки. У персонажа находится под НР, а у экипировки появляется после использования способности.

  4. Break – Данная шкала есть только у боссов. При обнулении данной шкалы, появляется возможность прервать атаки, умения босса, а так же нанести больше урона.


ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ПОНЯТИЯ

  1. BE — Battle Ether (Bigdick Energy) – Желтые орбы вылетающие из врагов после нанесения определенного количества урона. 1 BE = 10 art. 1 BE = 660% нанесенного урона.

  2. BE Output – Эффект, Баф, который уменьшает общее количество нанесенного урона для получения ВЕ. Например при ВЕ Output 15%. 660*0.15=99, 660-99=561. Т.е. Теперь необходимо нанести 561% урона чтобы получить 1 ВЕ.

  3. Compendium — Справочник в котором можно посмотреть персонажей, их характеристики и способности.

  4. Chance - Шанс

  5. Enemy - враг

  6. Evd (Evade, Evasion)— уворот, уклонение. Способность уклониться от атаки не получив урон.

  7. Evasion Rate — шанс уклониться

  8. AA (All allies) — В описании способности означает, воздействие на всех союзников

  9. Skill CT — скорость восстановления шкалы отвечающей за использования способности персонажа.

  10. Magia Drive — У персонажей КоБ (KoB, Knights of Blood) режим усиления. Добавляет определенные пассивные способности, меняет Arts и True Arts

  11. Chance of Burning — Шанс нанести дебаф Burn

  12. Heal – Лечение, исцеление. Способность восстанавливающая НР.

  13. Ignore — обход, игнорирование.

  14. Luck Apple — Яблоко. За счет данной вещи можно удвоить количество получаемых предметов за прохождение квеста.

  15. Limit break - прорыв снаряжения/ персонажа раскрывающая полный потенциал снаряжения/персонажа

  16. Luck - удача, отвечает за доп. награду за квест

  17. Art (Arts) — Особая способность персонажа, которую можно использовать по достижению отметки Art Gauge = 100 пунктам.

  18. I-Frames - невосприимчивость к урону во время действия ТА или Arts, к примеру Мако во время ее ТА или DCelia во время ее Arts

  19. Nuke или же Нюк - убийство босса с пропуском его механик. Обычно за 1-2 серии ТА и Артов


225 просмотров0 комментариев